电子竞技大赛策划书【合集6篇】

时间:2023-11-21 20:33:48 综合范文

电子竞技大赛策划书 篇1

  秉承办综合性高校的宗旨,伴同着繁荣文化的旋律,奋进的连云港职业技巧学院社团联合会众志成城、团结一心,为繁荣同学们的校园文化生活,开辟我校学生的视界,展现我校良好学风,维持我校学子在课后的文化建设热心,我学院将举办以社团文化展现为主的大型文化节。此次文化节情势多样,主题深入,为同学们供给了更多学习与磨炼的时机,作为职大学生课后运动重中之重的学生组织,届时文化节将面向全部校园开展,并邀请学校相关部门指示光临领导。运动将推陈出新,尽展学子风采,繁荣校园文化,为宽大学子献上丰厚的精力大餐。

  一、运动主题:

  展社团风采,显青春魅力

  二、领导思想:

  本次社团文化节旨在展现学校社团风采及效果,面向全校所有同学。通过社团集中开展运动和发展风采展现,弘扬学校丰厚的社团文化。

  三、主办单位:

  连云港职业技巧学院团委

  承办单位:连云港职业技巧学院社团联合会

  协办单位:连云港职业技巧学院各学生社团

  援助单位:策划之家网、大学生精英论坛

  四、运动光阴:

  20xx年4月15日———20xx年5月20日

  五、运动地点:

  连云港职业技巧学院

  六、运动对象:

  连云港职业技巧学院整个师生

  七、运动内容:

  1、揭幕式

  2、各社团根据所授相关主题旗帜展开相应运动,运动法子必须积极、健康。(具体运动内容由各社团自己策划,社联监督)

  3、在运动期间社团联合会在运动集中区设立咨询点,收集运动信息,在各个公寓张贴栏设置运动信息箱,收集同学们写的相关文息,以便机动机动的做出相应领导,进步运动质量。

  4、在社团文化节期间,对已展开的运动进行讨论总结成功与失败之处,并表扬优异社团。总结前半节运动经验优化后半节文化节质量。

  5、闭幕式暨总结表扬大会

  八、运动流程:

(一)、社团文化运动节揭幕式

  运动光阴:20xx年4月15日

  运动主办:学生社团联合会

  运动地点:大学生会堂

  运动简介:通过社团文化节揭幕式展现社团风采,并标记第六届

  社团文化运动节的揭幕。

  注:运动具体实行祥见《连云港职业技巧学院第六届社团文化节揭幕式策划》

(二)、社团文化节期间运动内容

  1、学术技巧放光芒

  运动光阴:20xx年4月15日——5月20日

  运动主办:学生社团联合会

  运动承办:各学生社团

  运动简介:通过开展一些学术科技类的运动或比赛,展现学校学术科技文化的荣耀。

  运动方向:房屋模型制作大赛、摄影大赛、网页制作大赛、盘算机程序设计大赛、演

  讲大赛、文学大赛、争论大赛等,

  注:运动具体开展详见各社团运动策划

  2、理论钻研显程度

  运动光阴:20xx年4月19日——5月17日

  运动主办:学生社团联合会

  运动承办:各学生社团

  运动简介:通过开展理论钻研类的社团运动,展现学校社团理论钻研程度

  运动方向:社团骨干培训班、大型学术讲座、社团论坛、党团精力理论宣讲等

  注:运动具体内容详见各社团运动策划

  3、文体娱乐好丰厚

  运动光阴:20xx年4月19日——5月17日

  运动主办:学生社团联合会

  运动承办:各学生社团

  运动简介:通过开展文体娱乐类运动,丰厚学生校园生活,彰显青春风采。

  运动方向:模特大赛、主持人大赛、校园歌手大赛、相声小品大赛、戏剧表演大赛、大型篮球(足球、排球)比赛、长跑比赛、电影展播、书法大赛等

  注:运动具体内容详见各社团运动策划

  4、实践公益显文明

  运动光阴:20xx年4月19日——5月17日

  运动主办:学生社团联合会

  运动承办:各学生社团

  运动简介:通过开展公益或实践运动,彰显大学学生的奉献精力,进步学生实践能力。

  运动方向:大型任务家教、清算城市牛皮癣、关爱留守(失学)儿童、关爱孤寡老人等

  注:运动具体内容详见各社团运动策划

  5、社团风采大比拼

  运动光阴:20xx年4月19日——5月17日

  运动主办:学生社团联合会

  运动承办:各学生社团

  运动简介:通过比拼,展现学校社团风采及社团文化。

  运动方向:社团风采大赛、社团风采集中展现、社团发展过程回首展、精品社团(运动)展等

  注:运动具体内容详见各社团运动策划

(三)、社团文化运动节闭幕式暨总结表扬大会

  运动光阴:20xx年5月17日

  运动主办:学生社团联合会

  运动简介:总结社团文化节开展情况,评选表扬年度优异社团、院系、领导老师及个人

  具体内容:

  九、经费预算:

  1、揭幕式2000元

  2、具体运动5000元

  3、闭幕式3000元

  总计:元

电子竞技大赛策划书 篇2

  海洋与环境学院电子竞技大赛

  随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

  为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。

(一)比赛项目:

  魔兽争霸1v1

  cs反恐精英

  实况足球

  其余比赛项目将有全学院学生从:

  魔兽争霸2v2

  魔兽争霸rpg之dota

  魔兽争霸rpg之真三国无双

  星际争霸1v1

  跑跑卡丁车

  游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

  预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。

(二)参赛对象

  厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。

  另:特别欢迎女生参加!

(三)奖项设置

  魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队

  星际争霸:1vs1冠军

  cs:冠军队

  实况足球:冠军

  跑跑卡丁车:(冠军)

  游戏系列:单项冠军

(四)具体时间安排

  5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作

  13日~15日:活动宣传及选手报名

  15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布

  16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛

  25日:比赛结果公布,活动总结工作

(五)决赛阶段线下比赛时间安排

  2个小时:cs反恐精英决赛

  1个小时:魔兽争霸1v1决赛、游戏各项决赛、实况足球决赛

  1个小时:魔兽争霸2v2决赛、游戏各项决赛

  3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛

  1个小时:选手调试与准备时间

  1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

  2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。

  3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。

  4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。

  5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系

  漳州校区:待定

  研究生部:待定

电子竞技大赛策划书 篇3

  一、活动主题

  x市首届“全民电子竞技大赛”

  二、活动主办及协办

  主办方:D玩家

  赞助商:战神网吧

  三、活动目的及意义

  活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞比赛的认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,同时给玩家们提供展示自我的舞台,表现出新时代电竞玩家的蓬勃朝气与竞技热情。

  活动意义:以电竞会友,促进交流,发扬电竞,构建和谐电竞氛围

  四、活动时间、地点及参加人员

  活动时间:20xx年1月20日—20xx年1月31日

  活动地点:

  海选:战神网吧

  决赛:xx市科技企业孵化器大学生创业基地

  参加人员(海选):1月30号 所有报名参赛队伍

  参加人员(决赛):1月31日 4个电竞项目的决赛队伍

  五、活动项目

  Dota2、英雄联盟、逆战、穿越火线

  六、比赛规则:

  1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积 分制)

  2、一个人只能代表一支战队参加一个项目

  3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发现一次进行警告,第二次取消参赛资格)

  4、所有参赛选手需服从主办方的管理

  5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加

  七、活动具体流程

  (一)20xx年1月31日

  xx科技企业孵化器大学生创业基地

  (二)20xx年1月20日

  1、报名

  各项目参赛队伍通过群: 进行报名

  2、抽签

  各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序

  3、初赛

  参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍等待进行复赛。

  4、复赛

  进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生决赛队伍。

电子竞技大赛策划书 篇4

  一、活动名称:

  海洋与环境学院电子竞技大赛

  二、活动目的与活动背景:

  随着电脑和因特网的.普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

  为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。

  三、活动具体安排:

  (一)比赛项目:

  魔兽争霸1v1

  cs反恐精英

  实况足球

  其余比赛项目将有全学院学生从:

  魔兽争霸2v2

  魔兽争霸rpg之dota

  魔兽争霸rpg之真三国无双

  星际争霸1v1

  跑跑卡丁车

  游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

  预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。

  (二)参赛对象

  厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。

  另:特别欢迎女生参加!

  (三)奖项设置

  魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队

  星际争霸:1vs1冠军

  cs:冠军队

  实况足球:冠军

  跑跑卡丁车:(冠军)

  游戏系列:单项冠军

  (四)具体时间安排

  5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作

  13日~15日:活动宣传及选手报名

  15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布

  16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛

  25日:比赛结果公布,活动总结工作

  (五)决赛阶段线下比赛时间安排

  2个小时:cs反恐精英决赛

  1个小时:魔兽争霸1v1决赛、游戏各项决赛、实况足球决赛

  1个小时:魔兽争霸2v2决赛、游戏各项决赛

  3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛

  1个小时:选手调试与准备时间

  四、其他事项

  1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

  2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。

  3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。

  4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。

  5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系

  漳州校区:待定

  研究生部:待定

电子竞技大赛策划书 篇5

  一、活动名称:

  海洋与环境学院电子竞技大赛

  二、活动目的与活动背景:

  随着电脑和因特网的普及,依靠网络进行的电子竞技作为一项新兴体育活动已经在全球范围内迅猛发展。当今,电子竞技已经成为一项世界性的竞技项目。

  为推动电子竞技运动在国内高校的发展,丰富我院同学课余生活,使同学在紧张的学习中得到放松,增进团队协作能力和团队成员间的沟通能力,故举办本次活动。

  三、活动具体安排:

  (一)比赛项目:

  魔兽争霸1v1

  cs反恐精英

  实况足球

  其余比赛项目将有全学院学生从:

  魔兽争霸2v2

  魔兽争霸rpg之dota

  魔兽争霸rpg之真三国无双

  星际争霸1v1

  跑跑卡丁车

  游戏系列:火拼俄罗斯、对对碰、连连看、五子棋、升级中选出。

  预计从魔兽争霸2v2及星际争霸1v1从选出一项,魔兽争霸dota及魔兽争霸之真三国无双从选出一项,游戏选出3~4项,跑跑卡丁车视投票票数而定。

  (二)参赛对象

  厦门大学海洋与环境学院本科生、研究生有兴趣者均可以报名参加。

  另:特别欢迎女生参加!

  (三)奖项设置

  魔兽争霸:1vs1冠军、(2vs2冠军队)、dota冠军队或真三国无双冠军队

  星际争霸:1vs1冠军

  cs:冠军队

  实况足球:冠军

  跑跑卡丁车:(冠军)

  游戏系列:单项冠军

  (四)具体时间安排

  5月1日~12日:前期策划、准备以及投票工作

  13日~15日:活动宣传及选手报名

  15日:选手统计、抽签,比赛分组、比赛时间地点安排公布

  16日~24日:竞技比赛期间,23日、24日为最终决赛

  25日:比赛结果公布,活动总结工作

  (五)决赛阶段线下比赛时间安排

  2个小时:cs反恐精英决赛

  1个小时:魔兽争霸1v1决赛、游戏各项决赛、实况足球决赛

  1个小时:魔兽争霸2v2决赛、游戏各项决赛

  3个小时:魔兽争霸dota或真三国无双决赛

  1个小时:选手调试与准备时间

  四、其他事项

  1、本次活动以“健康游戏,拒绝沉迷”为主题,倡导健康的.、有意义的进行竞技游戏,给所有沉迷于网络游戏的同学敲响警钟。

  2、报名方式采用网络报名,届时登陆学院网站填写报名。

  3、所有比赛次序由抽签决定,所有比赛均设置裁判,线下比赛时需要裁判在场,否则比赛结果无效。比赛期间若有问题,请当场向裁判反映。

  4、活动期间,学院网站将开设电子竞技专题网页,任何比赛相关信息、比赛通知、变动情况将第一时间发布在网上,请参赛选手在活动期间密切关注学院网站。

  5、关于活动任何事宜,请与联系本次活动负责人联系

  漳州校区:待定

  研究生部:待定

电子竞技大赛策划书 篇6

一、活动主题

  x市首届“全民电子竞技大赛”

二、活动主办及协办

  主办方:D玩家

  赞助商:战神网吧

三、活动目的及意义

  活动目的:本次活动旨在丰富广大玩家的业余生活,增强玩家对电竞比赛的认识及关注,推动电竞活动开展,提高团队的协作力与凝聚力,同时给玩家们提供展示自我的舞台,表现出新时代电竞玩家的蓬勃朝气与竞技热情。

  活动意义:以电竞会友,促进交流,发扬电竞,构建和谐电竞氛围

四、活动时间、地点及参加人员

  活动时间:20xx年1月20日—20xx年1月31日

  活动地点:

  海选:战神网吧

  决赛:xx市科技企业孵化器大学生创业基地

  参加人员(海选):1月30号 所有报名参赛队伍

  参加人员(决赛):1月31日 4个电竞项目的决赛队伍

五、活动项目

  Dota2、英雄联盟、逆战、穿越火线

六、比赛规则:

  1、若比赛项目参赛战队少于6支,该项目为表演项目(积 分制)

  2、一个人只能代表一支战队参加一个项目

  3、比赛期间参赛选手不能使用侮辱性词汇对选手进行人生攻击。(发现一次进行警告,第二次取消参赛资格)

  4、所有参赛选手需服从主办方的管理

  5、如有其它补充规则,主办方有权随时添加

七、活动具体流程

(一)20xx年1月31日

  xx科技企业孵化器大学生创业基地

(二)20xx年1月20日

  1、报名

  各项目参赛队伍通过群: 进行报名

  2、抽签

  各参赛队伍抽签决定分组以及参赛顺序

  3、初赛

  参赛队伍按照抽签顺序依次进行比赛,赛制为单淘汰制。出线的队伍等待进行复赛。

  4、复赛

  进入复赛的队伍抽签分组进行比赛,单淘汰产生四强,同时比赛产生决赛队伍。

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